2026-11-04

Producción y comercio local

El Castro Rendón incorporó tres dispositivos de realidad virtual para reducir el miedo de los chicos

Los equipos fueron donados a través de la Cooperadora del Hospital Provincial Neuquén y se utilizarán en Pediatría, Laboratorio y Vacunatorio. La tecnología busca disminuir la ansiedad y la angustia durante procedimientos médicos como extracciones de sangre y vacunaciones.

El Hospital Provincial Neuquén Castro Rendón incorporó tres nuevos dispositivos de realidad virtual que serán utilizados para mejorar la experiencia de los pacientes pediátricos durante distintos procedimientos médicos.

La entrega se concretó este miércoles 4 de noviembre a través de la Cooperadora del Hospital Provincial Neuquén, que gestionó las donaciones de Bon.Prop Servicios Inmobiliarios y de la Dirección de Educación Domiciliaria y Hospitalaria del Consejo Provincial de Educación.

Los equipos serán distribuidos en tres servicios. Pediatría recibió un dispositivo Meta Quest 3, que permitirá extender esta herramienta a pacientes internados, mientras que el Laboratorio y el Vacunatorio incorporaron lentes Noga VR.

La iniciativa amplía una experiencia que ya se desarrolla en el Hospital de Día de Pediatría, donde la realidad virtual se utiliza como recurso de distracción durante determinadas prácticas médicas.

Su implementación permitió reducir la ansiedad de los chicos y, en algunos casos, disminuir la necesidad de medicamentos.

En Pediatría, la nueva tecnología también podrá utilizarse durante las internaciones, como complemento de los procedimientos que requieren sedación o anestesia.

En el Laboratorio, los dispositivos ayudarán a distraer a los pacientes durante las extracciones de sangre, mientras que en el Vacunatorio se utilizarán tanto en la atención dentro del hospital como en las campañas de vacunación que se realizan en escuelas.

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La incorporación también permitirá llevar esta herramienta a otros espacios mediante los operativos de vacunación extramuros, para acompañar a los chicos durante la aplicación de dosis.

Los cascos generan entornos digitales tridimensionales que permiten concentrar la atención en experiencias virtuales mientras los profesionales realizan las prácticas sanitarias. De esta manera, el hospital suma tecnología para reducir el temor y la incertidumbre que pueden generar las intervenciones médicas durante la infancia.

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